grihan: (Default)
[personal profile] grihan
Как бывает почти всегда - всё начиналось с простого любопытства.

Всем понятно, что если попытаться сделать полимер в жидкости, в которой он не растворим - получится склизская каша. Но что получится, если нерастворимому полимеру не давать выпадать в осадок? Или как-то замедлить процесс выпадения?


Микрошарики из полиметилметакрилата, полученные в декане 
при участии поли(гидрокси)стеариновой кислоты и азоизобутиронитрила
из самой первой публикации о дисперсной полимеризации
(1973)



А делается это вот как: в реакцию помимо обычных мономера, растворителя и инициатора - добавляют стабилизатор - большую молекулу.Стабилизатор встраивается в полимер с самого начала реакции, не давая отдельным полимерам приближаться друг к другу, сшиваться или аггрегировать. Но внутри самого постепенно образующегося полимера его части по прежнему стремятся "убежать", "спрятаться" от растворителя - вот они и сбиваются в плотный шарик.



Статья была опубликована, и около десяти лет к теме почти никто не возвращался, пока в начале 80-ых ей не заинтересовались в Xerox. У них в то время хватало проблем. Слишком мелкие частицы тонера оказались очень вредны для здоровья, а использование неоднородных крупных частиц приводило к катастрофическому ухудшению разрешения. Вот они и решили разработать дешёвый метод получения однородных крупных (>5 μm) частиц, улучшив опубликованный в 1973 году метод. Играясь с концентрациями и структурой стабилизатора цель вскоре была достигнута.


Так происходит печатный процесс

Сегодня однородные микрошарики используются много где ещё, от жидкокристальных дисплеев до биомедицинского анализа клеток..


Date: 2012-05-27 09:25 am (UTC)
From: [identity profile] fozgen.livejournal.com
Спасибо, хороший рассказ.

Date: 2012-05-27 01:04 pm (UTC)
From: [identity profile] grihanm.livejournal.com
не за что :)

January 2026

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 23rd, 2026 03:31 pm
Powered by Dreamwidth Studios